約 1,807,420 件
https://w.atwiki.jp/patapon3rd/pages/65.html
クラススキル(製品版) クラススキル概要 クラススキル一覧 槍系 盾系 弓系 クラススキル概要 それぞれのクラス毎に発動するスキルで、取得していればそのクラスを使用している間はいつでも発動できる スキルを使用する事でスキルポイントが溜まり、100ポイント溜めると完全取得して更に上位のスキルを取得できる 一部のクラスではスキルを完全取得することで他のクラス選択時にもスキルが発動できるようになる クラススキル一覧 槍系 クラス クラススキル 説明 備考 ヤリーダ ヤリヤリ フィーバー攻撃かタメ攻撃で2本の槍を同時に投げる 取得Lv3パイケロンに影響チャリバッサに影響 ヤリサン 槍を3本投げる ヤリヨン? 槍を4本投げる ヤリゴ? 槍を5本投げる キバッダ ラッシュラLv1 力強い突撃でより多くの攻撃をヒットさせる 取得Lv3ピョコライダに影響 ラッシュラLv2 強烈な突撃を行う ? ? パイケロン ナゲピョン ジャンプしてから槍を投げる 取得Lv3ヤリーダに影響 ササッタン 雨が降っているとタメ攻撃で槍の着弾地点に小さい雷が落ちる ? ササッタンを強化する ? ササッタンをさらに強化する ウォーヤリ ? 通常攻撃で2回攻撃する ? 通常攻撃で3回攻撃する ? 通常攻撃で4回攻撃する ? 通常攻撃で5回攻撃する ? 通常攻撃で6回攻撃する ボーナス 攻撃力+50% ピョコライダ ? 攻撃時の移動速度が少し上昇 ? ? 攻撃時の移動速度が上昇 ? 攻撃時の移動速度がさらに上昇 ? カノッサルタン ? ? ? ? ? チャリバッサ ? ピョコライダのクラススキルの影響を受ける 取得Lv14 ? ヤリーダのクラススキルの影響を受ける ? ? カノッサルタンのクラススキルの影響を受ける ボーナス クリティカル率+50% 盾系 クラス クラススキル 説明 備考 タテラーゼ テッペキ50% ムテッペキの効果中受けるダメージを50%カットする 初期 テッペキ60% チーム全員の受けるダメージを60%カットする ? ? ? デストロボ ? ? ? ? ? ガーディラ ナイグララ 絶対によろめかない 取得Lv3タテラーゼに影響 フンバルル 絶対にノックバックしない ? ? トンデンガ スロフエル1 セットスキルのスロットが1つ増える 取得Lv 3グレンブルル、ミャムサーに影響パタパタでポイント増加 スロフエル2 セットスキルのスロットが2つ増える スロフエル3 セットスキルのスロットが3つ増える ? ミャムサー ? 攻撃してきた相手に毒を付与することがある ? ? 攻撃時に状態異常を無効化する ? おっちんだときに自爆して大ダメージ+毒を付与 ? バウムンク ? ? ? ? ? グレンブルル ? 攻撃時に小さい衝撃波を発生させる ? ? ? ? 弓系 クラス クラススキル 説明 備考 ユミヤッチャ ラピドン2 フィーバー攻撃かタメ攻撃で2本の矢を連続で射る 初期 ラピドン3 3本の矢を射る ラピドン4 4本の矢を射る ラピドン5 5本の矢を射る ラピドン6 6本の矢を射る ボーナス 全ての状態異常+10% アロッソン ? 攻撃速度が上昇 ? ? 攻撃速度が上昇 ? 攻撃速度が上昇 ? 攻撃速度が上昇 ボーナス 攻撃力+50% ワンダバラッパ ガンバルンバLv1 フィーバーしていればチーム全員のコマンドのパーフェクト判定をやさしくする 初期 ガンバルンバLv2 さらにチーム全員の与えるダメージが5%UPする! ガンバルンバLv3 さらにチーム全員の受けるダメージが5%減少する! ? ジャムッシュ ? 睡眠付与確率を1.5倍にする ? ? 着火付与確率を1.5倍にする ? ? ウッホロック(共通) ? ? ? ? ? ウッホロック(火炎弾) ? 火の玉を飛ばして攻撃する 初期 ? ? ? ウッホロック(噴火) ? 地面から噴出する炎を発生させる 初期 ? 炎を強化する ? 炎を強化する ? 炎を強化する ウッホロック(光線) ? 敵の頭上から光線を落とす 初期 ? 光線を強化 ? 光線を強化 ? 光線を強化 ピングレック コーリコーリ タメ攻撃で敵の侵入をはばむ氷の防壁を作りだす 初期 カチンコーリ コーリコーリに破壊されると周囲を凍らせる冷気のトラップがつく ? ? ? キャノギャバン ? 大砲の威力を強化する Lv13 ? 散弾砲の威力を強化する ? レーザー砲の威力を強化する ?
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5250.html
登録日:2010/06/25(金) 12 10 37 更新日:2024/04/09 Tue 22 26 39NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 (●) PATAPON PSP SCE ゲーム ソニー パタパタパタポン パタポン ポンポンパタポン 四音タイトル 2007年12月20日にソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンから発売されたPSP用ゲーム。 CM 何それ? パタポンだポン。可愛いんだポン。 つよポン! マジポン…? 嘘ポン…。 やられたポン…。 女の子でも楽しいヨ! PATAPON パタポン 新型PSP ドラマ始まるポン!! 続編に「パタポン2 ドンチャカ♪」が存在する。 ちなみにパタポン3の発売も決定した (●)始まり はるか昔、パタポン族は神の力を得て、栄華を誇っていたといいます。 世界中を冒険し、パタポンの名を世に知らしめていました。 しかし、やがて神が去ると、パタポン族は衰退していきました。 今は世界のすみっこにパタポリスという集落を作ってしょんぼり暮らすだけ。滅亡寸前です…。 この後かみさま(プレイヤー)は「ポンの太鼓」を手に入れます。 (●)パタポンとは 黒塗り一つ目の謎の生物。 全作品通して、ゲーム開始当初ははたポンと3人(眼?)のやりポンしかいない。 望みは未だ見ぬ伝説に残された「セカイの果て」とそこにあるという「それ」をその目で見ること。 前進し続けることを誇りとし、力尽きるまで戦うことを身上としており後退をよしとしない。 でも、回避と撤退はする。 進軍先に他種族の砦があっても真っ直ぐ突き進むため、結構嫌われてたりもする。 冒険中に死んでしまっても、死んだ時に残す「キャップ」をパタポリスにある「マテールの木」の根元に埋めればリボーン(再生)する。 そして可愛い。 種類については後述を。 (●)パタポリスとは パタポン達の拠点。 モンスターを倒したらここで宴をする。 他にも 貢ぎ物(素材)が入っている「アルタナ」・クエストに出発する「オベリク」 前述した「マテールの木」。ここで新たにパタポンを生み出すことも出来る。 条件を満たすと出現する「天才パタポン」(ミニゲーム要員)がいる。 など、パタポンにとって欠かせない場所である。 (●)ゲーム内容 操作は基本的にPSP右側の○・□・△・×ボタンしか使わない(たまに左右十字キー)。 プレイヤーはパタポン達のかみさまになり、太鼓を奏でてパタポンを導いていく。 …と、ここまで言えばただの音ゲーに聞こえるが、実際はかなり頭を使うゲーム。 闇雲に攻撃ばかりしているとあっという間にパタポンが死に、かといって守ってばかりいるとダメージは与えにくい。 タイミングを見極めるのも重要になる。 (●)いろんなパタポン はたポン かみさま(プレイヤー)が最初に会う、軍の指揮をとるパタポン。 この子が死ぬとクエスト失敗になる。 かみさまが来ると信じて、ずっと待ってた健気な子。 最初に「パタの太鼓」をくれる。 ・メデン パタポン達の巫女的存在。冒険には参加しない。 誘拐されるのはお約束。ちょっと腹黒い。 やりポン 槍を投げるパタポン。 最初から3人(眼?)のお供がいる。 軍編成では大体真ん中に来る。 たてポン 盾を持つパタポン。心強いタンク。 守りが強い分、即死攻撃をくらいがち。 軍編成は一番前。 ゆみポン 矢を放つパタポン。 重要なダメージ源になってくれる。 軍編成は一番後ろ。 きばポン 馬に乗って突進を繰り出すパタポン。 フィーバー時に力を発揮する。 でかポン ところで俺のこんぼうをみてくれ こいつを(ry 普通のパタポンの2倍ぐらい大きい。 攻撃や防御が高い代わりに遅い。 目つきが悪い。 めがポン ドラクエのスライムのような顔をしていて、足が長い。 音符で攻撃する。 軍編成でどの位置にも置ける。 ・ろぼポン 機械の腕を持つパタポン。2つの武器(腕)を装備でき、建物への攻撃を得意とする。 2から登場 ・とりポン 鳥に乗って上空から槍を投擲するパタポン。 状態異常に弱い 同じく2から登場 ・まほポン 魔法を使って戦い、回復もできる(ただし、はたポンには効かない) 装備する杖によって使える魔法が異なる 同じく2から (●)モンスター達 カーチク系 四角い。 一番狩りやすいモンスター。 たまにこのモンスターに擬態しているヤツがいる。 モッチチ系 普段は丸まっている鳥。 近づくと逃げてしまう為、弓や槍編成で遠くから仕留めること。 (●)ここから下はボス系です。 ドドンガ系 恐竜で、最初に戦うボス。 火を吹いたりしゃくりあげでパタポンを苦しめる。 姿勢を極端に低くしたら演奏を止めるか、ポンパタで逃げること(食われます)。 上位種のマジドンガはキャップごと食べてしまう。 ザックネル系 芋虫みたい。 火吹きやボディプレス、じたばたでパタポンを苦しめる。 上位種にドカクネルがいる。 ガイン系 岩男。 見た目通り力任せな攻撃を行うが、ビームも出す。 上位種は チョッキンナ系 即死攻撃(投げ)持ちの蟹。 上位種のチョッキングはキャップごと吹き飛ばす。 シュクル系 植物。 催眠ガスやのしかかり、さらに即死攻撃(消化)を持つ。 上位種のシュシュクルは3体のパタポンをキャップごと消化する。 だが、でかポン・めがポンは捕まえられないし、怯ませれば捕食されずに済む。 あと一匹は自分の目で確かめよう! (●)補足 パタポンをデザインした人はRolito(オリート)という人。 BGMは一人の少年が歌っている。 いいかげん すこし ついきしたら? そんな きぶんでは ないのですよ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] PS4でリメイクが出るらしいですね。おめでとう。 -- 名無しさん (2017-03-17 21 30 54) らったーらったーらったったーん♪ -- 名無しさん (2023-08-06 11 45 17) 3の特殊コマンド枠「ショカーン」が好き。特に各ショカーンのデザインや歌がツボにささりまくり。 -- 名無しさん (2023-08-06 12 17 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/patapon3rd/pages/49.html
バグを確認!!インフラでマンボロスをやっていた時に、通信エラーが起きたのでアジトに返された後で、マンボロスをやって見たところ、セットスキルの「無双のシカ」だけ動かなくなった。 - パタポン 2011-09-05 14 34 57 赤箱の欄は荒しなのか・・・? 憤怒も怠惰も出ない上に暴食が消されてる - 名無しさん 2011-09-10 20 10 14 デマのようですね、修正しました。 - 名無しさん 2011-09-10 20 33 51 バグなのかどうかはわかりませんが、シュシュクルが暴走モードになった時に、補食攻撃を予備動作無しでやってきました。 - パタポン 2011-09-11 18 17 58 クラススキルバグと宝箱のトラップはもう少し目立つ様に注意喚起したほうがいいと思います。例えばトップに目立つように概要を書いて小ネタ・バグのページへのリンクを貼るとか - 名無しさん 2011-09-11 18 39 21 インフラで大砲好きコイールの陣をやっていた時の話ですが、本来出てくることのないはずのジコトン族が、新型ズガガンクに乗って現れました。そして「ゴーン様から手紙をもらったのだ!」とかいって一緒に戦ってくれました。これって完全にチートですよね? - パタポン 2011-09-12 05 41 30 およそそのまえのゴーン(ビークス)との会話で特定の会話をすることで来たのでしょう。事実その会話で来ました。 - カミナリ 2011-09-12 06 43 36 ここは質問所では有りませんし、自分の出来ない事≒チートという考えも間違っていますよ - 名無しさん 2011-09-12 11 34 28 今思ったのですが、このゴーン先生の話を小ネタのページに、どなたか書き込んでもらってもよろしいですか。 - パタポン 2011-09-13 17 10 17 申し訳ありません。PSPから書き込んでいるので、質問スレに行けるかどうか分からないのです。本当に申し訳ありません - パタポン 2011-09-12 17 57 44 ヒーローとしての本能にて、鉄の宝箱レベル29から雷のヘルム[耐]+10を確認。 - パタポン 2011-09-15 18 47 28 マルチプレイ中に相手のプレイ時間はどうやったら見れますか? - カスポン 2011-09-17 17 58 01 (人の事は言えませんが)注意書き読んでください!ここは質問する場所でありません! - パタポン 2011-09-17 19 12 11 三叉槍ポセイド(ボ?)ン装備してる人いたが升? - 名無しさん 2011-09-22 21 17 04 今思ったのですが、三叉槍ポセイドンって相当なレア物なんですね。 - パタポン 2011-09-23 15 49 45 極限に+とかあるんですか? - かめんのおとこ 2011-09-23 16 46 43 極限武器は+40です。ちなみに注意書き読んでください。 - パタポン 2011-09-24 15 40 34 40とかありません^^; - 名無しさん 2011-09-24 18 44 04 そうなんですか・・・・。極限装備は+40だと友達から聞いたから、てっきりそうなのかと・・・。 - パタポン 2011-09-24 23 20 19 小ネタページに攻撃種別に関する表を作成してみました。主観が多く含まれてる感があるので加筆修正よろしくおねがいします。 - 名無しさん 2011-09-23 17 35 44 投票でメシアツの破滅とか意味不明な事が書かれている。削除してくれ。 - かめんのおとこ 2011-09-23 18 56 52 聖冷程度なら報告いらない気がするが… 報告するにしても神巨くらいでね? - 名無し 2011-09-28 07 18 16 やり神のグレンブルルでジャンプしてるときにゴールすると空を歩くときがある - ピングレッグ 2011-09-28 19 39 33 極限大剣ガラドポングの攻撃カは5100-8100固定なんですか? - かめんのおとこ 2011-10-01 08 46 02 小ネタに「武器レベル+を受け付けない」と書いてあるから、つまり武器レベル+は受けなくても、大剣アップや無双のウシで変わると思うので5100-8100で固定では無いと思います。それと注意書き読んでください。 - パタポン 2011-10-01 17 07 15 ショカーン - おいしい 2011-10-01 10 21 40 すいません ショカーン編集しました - おい 2011-10-01 10 22 55 過去ログへ移動+見えてないと意味がないので表示数増加 - 名無しさん 2011-10-01 17 44 55 PSPでも見ているので助かります - 名無しさん 2011-10-01 18 28 41 これでさらに掲示板が見やすくなりました。ありがとうございます!名無しさん。 - パタポン 2011-10-02 10 32 20 レベル差によるダメージ補正の検証を検証結果に上げました。チームエイドの欄も編集。チャリバッサへの影響なしか? - Tail 2011-10-02 20 29 15 バグと怠惰の欄を編集 - Tail 2011-10-02 23 20 08 ダウンロードクエを発見!!ボス単体クエ、フェニチチ(名前こうだっけ?)を確認!! - パタポン 2011-10-09 13 18 54 極限武器の入手確率は何%ですか? - かめんのおとこ 2011-10-10 08 09 18 そんなのない - 名無しさん 2011-10-10 09 35 41 これだけ大きく見出し出してても見ないアホがいるんだな。質問するなって - 名無しさん 2011-10-12 00 32 39 宝箱についてを少し見やすく変更 - Tail 2011-10-11 17 44 42 小技です。寛大1Fの鎌を気にせず倒す方法。二回目のカウントが0になる時に扉を壊すと鎌がガーゴイルに当たって反応しだす。後はガーゴイルが自滅するのを待てば扉前で戦える。 - 名無しさん 2011-10-13 07 40 17 ガーゴイルが自滅する前に宝箱が壊れたw初めて見た - 名無しさん 2011-10-14 18 27 45 ダウンロードクエを発見。ボス単体クエ、ギーク・ドンゴラ(ダーク・ポンダラの強化版)です。 - パタポン 2011-10-14 18 24 28 なんとかやってみたんだがミスってたらすまん。-たうえ 2011-10-17 18 47 47 【マル専】砂漠を渡る死の軍団の欄を編集しました - Tail 2011-10-21 18 41 47 ↑乙です DLC15弾更新されていなかった様なのでうらやむ視線のサバンナ(裏) 更新してみました。 - ネコマタ 2011-10-21 21 09 57 すみませんorzDLクエスト一覧が限界だった。ようすらすら編集できますね。-たうえ 2011-10-29 10 31 24 セット装備?を確認しました。真ヘルムマルメンコ、名刀ツユギリ、蝶短剣フェイショー、禍肩アルダモンの組み合わせで攻撃速度が0.20になった。(ほかの能力は分かりません。) - パタポン 2011-10-26 16 56 50 頭、刀、短剣、盾のセット装備とか意味がわかりません。ちゃんとした情報を書き込んでください - 名無しさん 2011-10-26 18 13 49 すいません。後で確認したのですが、セット装備ではありませんでした。無駄なこと書いて申し訳ありません。 - パタポン 2011-10-26 21 46 24 ほぼ使い道はないですが【セット装備】名刀ツユギリ+怒肩テクサス→<攻撃時ダメージ補正率>対木造,対石造,対金属 150% - 名無しさん 2011-10-26 22 59 50 すいません.怒肩テクサスの標準効果でしたorz - 名無しさん 2011-10-26 23 01 15 小ネタっぽいのを見つけました。不屈の発射場の「その男のぐうたらにつき」で、バズズーが溜め突進をやった瞬間に倒すと、突進の勢いで自分の陣地(バズズーの視点から見て敵側)に進入してその場で死にます。ギャノギャバンの散弾砲がやりやすいです。 - パタポン 2011-10-29 15 41 09 突進系攻撃やポンパタした瞬間に滑りながら死ぬってのは既出 - 名無しさん 2011-10-30 23 34 10 バグを確認。嫉妬の下層をインフラでやっていた時に起こりました。デスデス(死神)にトンデンガのヒーロー技で攻撃していたところ、50匹サイクロのバグ同様に動かなくなりました。しかし、ヒーローは死神を認識し、進めなくなりました。(地震を起こすプレイヤーはいません。) - パタポン 2011-11-16 20 17 28 うらやむ視線のサバンナ(裏)のギークドンゴラがDLC50弾になってます - 名無しさん 2011-11-21 20 28 11 修正しました - 名無しさん 2011-11-22 18 13 37 PSPショップってどこぞ? - 名無しさん 2011-11-22 17 35 08 質問は、ここでしないようにお願いします。 - パタポン 2011-11-22 20 15 35 ミサイルバトルで着火状態そして勝つときにそうなっていると相手の陣地に行く - シュシュクル 2011-11-22 22 47 14 セット装備らしきものを見つけました。致命の槍と致命の戦車で、攻撃力と会心率があがりました。(正式にどれぐらい上がるかは、不明です。) - パタポン 2011-11-23 19 09 30 トンデンガの - シュシュクル 2011-11-26 21 45 46 すいません。途切れました トンデンガには無双の盾をつけるといいです((だれでも知ってる - シュシュクル 2011-11-26 21 48 24 サイクロ50やっててサイクロプスから1lvの宝石で他 - だるま 2011-12-04 09 25 38 ペンギンの氷の城は盾神を防げます。 どなたか編集お願いします。 - くり 2011-12-08 15 12 43 2chのパタポンの本スレがオワタのだが何処に行けばいいの?? - オワッポーン 2011-12-08 20 42 35 トキは死んだ、これからはトロの時代 - 名無しさん 2011-12-10 12 38 15 3つ目の体験版が来たよ - 名無しさん 2011-12-17 09 13 17 今度の体験版は、ずーと配信し続ける様な気がします。 - パタポン 2011-12-18 19 38 31 ラストダンジョンの1階のサラマンダーは、無限にでるはけざないそうです。 - だるま 2011-12-30 17 22 34 個人的にキバッタのクラススキルを上げるのにちょうど良いと思うクエストを紹介します。ダウンロードのテランデスです。まず、キバッタのよろめき率を200%以上にして、ひたすらヒーロー技で攻撃したらかなり上がりました。ちなみに、リズムを崩さなければ、殆ど攻撃されません。 - パタポン 2012-01-01 17 32 55 ザックネルの口から炎が出なかったというラッキー謎現象をかくにんしました。(ちなみに負けた) - 名無しさん 2012-01-06 18 46 09 ソナッチのセリフが思いっきり画面の左にのびて線みたいになった。これってバグ? - 名無しさん 2012-01-08 12 42 13 面白いバグらしき現象に遭遇しました。インフラで寛大の邪悪やっていて、ラスボスに異次現空間に飛ばされた瞬間、画面が真っ白のままになりました。太鼓は打てたので、パタパタをやっていたら、最後の宝箱と鍵を取らないままクリアしましたwww。 - パタポン 2012-01-08 22 35 47 恐ろしいバグ発見、ホストが進むかアジトに戻るか選択するときエラーすると下の階に行って操作ができなくなってしまう - わからん 2012-01-08 23 19 37 ラッキーすぎるバグに遭遇しました。カジヤンのトッパアイテムを大剣から戦車に変えたのですが、大剣が何故かレベル32のままなのです。ちなみに、他の人のカジヤンは一切使っていません。 - パタポン 2012-01-09 16 09 31 寛大なる墓所でラスボスを倒したらカンが動かなくなった - 猫 2012-02-28 09 52 24 もう少し細かく言って貰えるとありがたいのですが・・・。 - パタポン 2012-03-03 15 58 41 正義の1階でなぜかデッターンカメーンのメテオが降って来た(ダメージあり、状態異常は無いっぽい)ちなみにクリア後、発生条件はわかりません - 蛙 2012-03-04 15 11 37 ん?デッターンカメーン?デッタン カーメンですよ それは□・○・X・△ でピューピューふってくる 騒ぎ=踊りみたいな感じですな 最初の看板が言ってましたよ 背景にある天井と床のともしびの数が一緒の時次の扉を開けずに踊るとふってくるね あと、着火発生確認 - つばバン 2012-03-19 15 53 52 カノッサルタンの項目に「トンの場合盾が装備出来なかったり~・・・」とありますが、そもそもカノッサルタン自体盾が装備出来ないのでは?編集できる方haお願いします - 名無しさん 2012-03-08 19 11 54 今さっき見てみたのですが、「欠点として盾が装備出来ない」と言う意味だと思います。勘違いが無いように「欠点として」を加えるべきです。 - パタポン 2012-03-09 18 45 51 またまたバグ発生!上9と同じバグがまた起こりました。それと原因が判明?しました。ボスが異空間に飛ばそうとする瞬間に、ヒーローがボスより進んでいるか、丁度良いタイミングでボスを倒してしまうとこのバグが起こるようです。 - パタポン 2012-03-11 09 01 13 ピングレックの項目に「タメ防御はチューシャトーなのでずらさないと~・・・」とありますが、パタポン(休憩)の唄を使えば、ジャスト入力のミナヒールを使用可能です。できれば編集お願いします。 - 名無しさん 2012-03-17 18 59 36 小ネタレベルなのですが、パタポン3のパッケージの裏に画面紹介がありますよね?そこのPATA(赤枠)枠に盾のクラスがありますけど、なぜか盾がレベル10状態で牛もレベル10で使えるようになっています。「画面は開発中の~」だと思いますが、念のため - 名無しさん 2012-03-19 15 25 14 なんかバグだらけだね DHで(もしかしたら対戦で)若干こっちが見ている画面と他のひとが見ている画面では中々の位置ズレがあるようす。相当ずれてる。たとえば、こっちから見て明らかにもうおっちんでるでしょってくらいダメージくらっててもダメージ食らってる方はちょっと位置が後ろで攻撃が当たってなかったり。進軍時移動速度とか早いほどずれる。とくにバズズー - つばバン 2012-03-19 16 03 14 ミス、若干とか中々とか相当とかごちゃごちゃに書いてあるので言いたい事は 相当ずれてる事 - つばバン 2012-03-19 16 04 55 リベラにて、赤宝石宝箱から毒大盾バクテオン +13確認。 - haru 2012-03-24 17 08 36 通常モンスターのゴーレムの項目で、ブレス回避にドンドン回避が入っていません。できれば編集お願いします。 - 名無しさん 2012-03-24 18 58 49 リベラは、鉄壁20でも、クリア可能。クラスは豚32レベ、禍槌セット補正値+10以上 スキルはウィキに書いてあるのでおkだった。 - haru 2012-03-29 20 52 16 ↑5 それはバグではありません。オンラインゲーム(モンハン3など)によくある現象ですので、ご心配無く。 - パタポン 2012-04-01 19 48 55 もう書いてあるかもしれませんが、チームに入った時の星のかけらがもらえる特典は1~2回ぐらいまでしかもらえなかったです。 - haru 2012-04-05 09 05 46 個人的な技ですが、ショカーンで、①□○△×ーーーー②□○□○△×ーーというコマンドを入力すると、②のところで999,999,999と、超高得点が取れます。詳しいことはわからないので、誰か検証&ショカーンのページ編集よろしくお願いします。- マスク 2012-04-08 11 55 44それ②の時すべてジャストだった場合だと思います。僕だって⑥で□○△×□○△×をすべてジャストにしたときなったもん。 - たぱたぱんぽ 2012-09-10 21 05 24 友達から聞いたけど槍の極限装備は説明書のヤリーダが装備していると聞きました。それって本当ですか? - ぱたぽん 2012-04-08 20 17 02 ↑5 多分違うものだと思われます。(自分は見たことがないですが)三又槍ポセイドンと言う武器があるそうなので、それかもしれません。上にも書いてあるように、ここで質問しないでください。 - パタポン 2012-06-09 20 23 09 開発ミスで出ないらしいです ポセイポン。 - たふ 2012-07-16 22 31 14 恐ろしいバグ発見!)サイクロ50で、氷結とノックバックが発生しやすくし、敵を凍ったままノックバックを何回かやると何故か、敵が永遠と後退します。(ちなみにこのとき建物は破壊できないし敵も出てきません。)それとはべつにもう一つあり、サイクロを凍らせつづけていると時どき走りながら棍棒で叩いてくるやつがかなり後ろまで走って押し返してきます - チャカ 2012-08-31 00 03 54 投票がすこし荒れているのですが誰か消すことは出来ないものでしょうか - ダイチャッカマン 2012-09-18 17 42 27 センチュラの捕食はドンドンで確実に回避できますよね^^ - 168 2012-09-30 17 55 21 兎がエンディング - G 2012-11-18 13 10 04 バグ報告。ラスボス戦にて異次元から脱出した直後に回復するためにショカーンを使用したところ、解除後にパタポンズが消えてしまいました。どうやらラスボスを飛び越えてステージの右端にいる状態になってしまったようです(ヒーロー技発動時すると一瞬だけ画面右端にいるパタポンズを確認できました)。ポンパタ直後にフィーバー解除をして戻ろうとしたのですがそれもできずに詰んでしまいました。またあのギロチンを超えないといけないと思うと・・・ - 名無しさん 2012-12-09 07 54 53 僕は実を言うとCWCheatを使っていて、ある日突然クエストに言っただけでLVが上がるチートが正しく作動しなくなりました(前までは報酬画面で「経験値+9999」などと表示されていたのが、「経験値-9999」などと表示されるようになりました。※ヒーローはヤリーダです。 )。そして、それからチートを使うのをやめ、真剣にやろうと思いヤリーダを育てているのですが、今4LVでクラススキルが1%も上がらず、何も表示されません。どうしたらよいでしょうか? - バグった? 2013-07-25 18 33 53 ↑長文失礼しました。 - バグった? 2013-07-25 18 35 02 すみません。補足です。 今は経験値がたくさん手に入るように、アドホックモード?でヒーロー1人だけで経験値を集めています。武具は、鬼槍ゲボルングン+40と、バニーヘッド+40です。 - バグった? 2013-07-25 18 38 16 ============================================================================= - unnko 2013-07-25 18 38 52 =================================================================連続ですみません。さっきミスりました。バグった?さんそれは多分ヤリーダ5LVにしたらいいんじゃない?俺はヤリーダ5LVにしたらヤリヤリでてきたよ。 - 名無しさん 2013-07-25 18 40 41 みんな!PSP改造すれば、チートを使えるよ!!僕は最初に、『PRO B-10』→『LME installer』mgii - チート君 2013-07-25 18 44 19 まぁ… うんそうだね - 名無しさん (2018-11-24 15 56 51) チート使うやつワロタ死ねks - 名無しさん 2013-08-30 10 56 44 他のゲームを遊ぶお金もなく、少し遊ぶだけの時間も取れないほど仕事や勉強で大変な苦労をなさっているんでしょう。お察しします。 - 名無しさん 2013-09-23 18 45 37 チートでのプレイは、他人の努力を一瞬で無駄にしてしまうかもしれないので、なるべく控えた方がいいかもしれませんね。 - 名無しさん 2014-03-14 15 38 07 鉄の宝箱から【解】が出ました - 名無しさん 2014-03-26 21 39 51 むずかった - ダークドラゴン 2014-07-13 18 34 02 もう誰も見てないと思いますがヴハッホについて追記しました - 名無しさん 2015-12-12 14 09 10 既出ならすいませんが、トリカブーつけるだけで毒発生率が8%上がりませんか? - 名無しさん 2016-12-14 01 08 32 毒は上がりません - 名無しさん (2018-11-24 15 55 24) やっとアルダモン出た - 名無しさん
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4630.html
本項ではPSPソフト『パタポン』と、PS4で発売されたリマスター版について記載する。 パタポン 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後 パタポン(PS4リマスター版) 概要(PS4) 評価点(PS4) 問題点(PS4) 総評(PS4) パタポン 【ぱたぽん】 ジャンル コマンド・カーニバル 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 ピラミッド 発売日 2007年12月20日 定価 4,800円 判定 良作 パタポンシリーズパタポン - パタポン2 ドンチャカ♪ - パタポン3 SIEワールドワイド・スタジオ作品 概要 2007年12月、SCEより発売された音ゲーとシミュレーションを組み合わせたようなゲーム。 オリジナリティ溢れるゲームシステムと、可愛らしいパタポンの歌が高く評価されている。 影絵のような独特なグラフィックも人気が高い。 プレイヤーはパタポン軍の神様となって、彼らを世界の果てに導いていくのが目的となる。 特徴 システム 2Dアクションのようなステージを敵や障害物を倒しながら進んでいき、神(プレイヤー)が「パタポン」族を進軍させ、 ステージ奥に配置されているゴールポールを通過させるとステージクリアとなる。(ボスステージではボスを撃破でクリア) パタポン達を動かすには4拍子のリズムにあわせてコマンドを入力しなければいけない。「□□□○」で前進、「○○□○」で攻撃。ゲームを進めることによって与えられる指示が増えていく。(*1)また画面の白枠の点滅を見れば4拍子のリズムがわかるようになっている。 プレイヤーが指示を出すとパタポン達は歌いながら行動を開始する。この歌も4拍子。歌っている間にボタンを押してしまうと、行動がキャンセルされ、動きが止まってしまう。パタポンの歌が終わったら、再びコマンド入力をする。この繰り返しで進んでいく。 プレイヤーの入力→パタポンの歌、ここまでの流れが1コンボとなり以降は、入力に失敗して流れが途切れるまで2コンボ→3コンボとコンボ数が溜まっていく。 コンボ数が10コンボに到達するか、3コンボ目以降にボタンを4つとも正しいタイミングで叩くとフィーバーモードに移行する。フィーバーモードに入るとパタポン達の能力が大幅に上昇し、攻撃方法も変わる。ただし、入力が少しでもリズムから外れると即終了してしまう。中盤からは敵の攻撃が非常に激しくなるので、フィーバーモードの維持が必須になる。 育成 兵種は盾・槍・弓など6種類存在する。盾なら防御性能、弓なら遠距離攻撃が得意。使用できる兵種はステージが進むと自動的に増えていく。 ステージで得た素材を2つ組み合わせ、チャリン(お金)を払う事でユニットを作成する事ができる。---例えば肉と鉱石を組み合わせると盾兵を作ることができる。素材にはランクがあり、ランクの高い素材を掛け合わせると特殊能力を持った「れあポン」というユニットを作ることが出来る。 ユニットの育成はできず、ステータスの底上げは装備品頼みになる。 素材やお金はボスや敵兵・動物・障害物を倒すことで入手できるが、武器などの装備品はボスと敵兵からのみのドロップである。 またミニゲームを使い一部素材や武器を入手する事もできる。 ステージ 素材や金を稼ぐための「狩りステージ」、敵軍と戦う「交戦ステージ」ボスと戦う「ボスステージ」がある。 ボスステージはクリアする度にレベルが上がりボスが強くなっていく。 評価点 コミカルさとハードさが同居する世界観。 パタポンの見た目を「目玉から手足が生えた生き物」と説明すると気持ち悪いものだが、実際はまん丸くデフォルメされた愛くるしい外見をもつ。小さく丸々した種族が集団で、敵対する「ジゴトン」や「マ族」と戦う姿に、わさわさしていてこれまた可愛く楽しいという感想が多い。 反面お話の内容は割と生々しい。言ってしまえば戦争の話なので、敵勢力との激しい衝突や敵将の死など、笑ってばかりいられないストーリーの重みがある。 コマンド入力による手軽な操作。 リズムに合わせて敵と戦うスタイルのため、難しい面もちゃんとパターンをつかめるようになればいずれは攻略できる難易度になっている。 ステージや敵の特徴を考えて部隊編成をしたり、れあポンを生み出して行くなど、相応の工夫をすればより攻略が楽になる。 賛否両論点 フィーバーモードが少しでもリズムがずれると即終了し、判定もとてもシビア。リズムアクション的要素が含まれているため、ある程度のリズム感がないと厳しい面はチラホラある。 ボリュームが多くはない。ミニゲームなど一通り追っても、大体10時間~15時間でクリアできる。 即死技でユニットが倒されると消滅扱いになる。 倒されたパタポンは、頭にかぶっている「キャップ」を回収することで復活可能だが、一部ボスはキャップごとパタポンを捕食する等の動作をとる。こうなってしまうと後述のドロップ率の低さにより立て直しが難しい。 問題点 クリア後に再挑戦できるステージが少ない。それによる弊害。 狩りステージとボスステージのみで、交戦ステージはクリアすると2度と挑戦できない。これにより装備品を入手できるのは最終的にはボスステージのみとなる。 ミニゲームで入手できる装備は今作最強の武器であり、入手条件はやや厳しい。そして複数入手不可である。 ちなみにデータ引き継ぎによる2周目という物はない。 ボスのレベル上昇によるステータス増加が激しい。 1レベル増加するだけで攻撃力が飛躍的にあがる。並の装備や下位ユニットでは歯が立たない。大体5レベル辺りから厳しくなっていき、レベルが10を越えると多くのボスで一撃死してしまう。ボスレベルは100まで上がるため、ボスが事実上、際限なく強くなってしまうことに近い。クリア後に交戦ステージが出来ないこと、狩りステージが有用でないこと(後述)から、素材・武器稼ぎはボス戦でしか満足に行えないため、パタポンのロスト状況(後述)によっては今後の攻略が厳しくなってしまう可能性がある。 また、回避中にわざとフィーバーを切る、というテクニックで無理矢理勝つ事もできるが、レベルが上がると激しく時間がかかる。 一部存在意義がないアイテム・道具がある 例えば、ステージ終盤で入手できる「さそりトンのヘルム」。これは攻撃した敵を眠らせる効果があるが、ボスには状態異常が無効なので、クリア後には役に立たない。 また、クリア前でも入手した時点での交戦ステージは残り1つである。 装備や素材のドロップ率が異常に低い。 1ステージクリアで2つ入手できればいい方で、下手すれば1つも入手出来ないこともある。ゲーム終盤ですら序盤で手に入れた装備を使用せざるを得ない事も。 兵種の性能の差が激しい 騎兵はフィーバーモードに移行しないと攻撃力や機動力が低く真価を発揮できない。高レベルのボスを倒すにはフィーバーを切る必要があるので、最終的にはお荷物になる。また、騎兵はフィーバー中に敵をノックバックさせる事ができるのが最大の特徴だが、これもボスには無効なため、ストーリーでしか役割を遂行できないという短所もある。 ゲーム終盤で作成可能になる笛兵。後方から多段ヒットする音弾を飛ばして攻撃する。この音弾の威力が非常に高く、他の兵と比べるとダメージ効率が全然違う。特に攻撃力が上がるれあポンを笛兵にする事で一騎当千の強さを見せる。 れあポンと一般兵の差も激しい れあポンは防御力が高い、攻撃力が高いなど、一般の兵と比べてステータスの差が非常に大きい。 一般の兵は強力な装備をつけてようやくれあポンに追いつくほどなので、れあポンに強い装備をつけた方が効率がよくなってしまう。 またれあポン同士でも差がかなりある。ランクが低いれあポンは高いれあポンに完全に喰われてしまっている。 時期を逃すと入手できないアイテムがある。 序盤の敵が落とす「鉄のヘルム」「鉄の剣」といった鉄シリーズの装備は、5つめのステージまでの敵しかドロップしない。しかし、前述の通り敵のドロップ率が非常に低いため、セーブロードを駆使しないといけない。 装備品のコンプリートが不可。 終盤でとある敵を倒すと2種類の装備のうちどちらか1つをドロップする。この敵とは1度しか戦えないためもう片方の装備は2度と入手する事ができない。 ここに書かれている問題点の多くは、基本的にストーリークリアまではたいした問題ではない。 あくまでクリアするだけならば、特に問題となる点は少ない。 総評 リズムアクションゲーム的な要素を含みつつストーリー性もしっかりしており、『不思議な世界で神様となって世界の果てを目指す。しかし、その戦いには何の意味があるのか』『なぜジゴトンたちは行く手を遮るのか』など、システム的にはシンプルなゲームながらに考えさせられる要素はある。 純粋なゲームとしては平凡な評価が多いが、ストーリー回りの評価は良く、後にシリーズとなったことからも本作ならではの作風そのものも評価されたと言っていいだろう。 快適性には後発作よりかなり劣るが、もしもしっかりストーリーを追いたいならば、本作に挑戦する価値はあるだろう。 その後 2008年11月27日に続編である『パタポン2 ドンチャカ♪』が発売された。 また、2011年4月に『パタポン3』が発売。前作までとは大きく路線を変えた。 パタポン(PS4リマスター版) 【ぱたぽん】 ジャンル コマンド・カーニバル 対応機種 プレイステーション4 発売元 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 開発元 SCEジャパンスタジオ 発売日 2017年9月21日 定価 1,800円(税抜) 判定 なし ポイント 原作そのままのリマスタープレイ環境に左右される難易度 SIEワールドワイド・スタジオ作品 概要(PS4) PS4向けに発売された本作のHD対応バージョン。 評価点(PS4) グラフィックの美麗化 原作よりも滑らかになり、サクサク動くようになった。 ロード時間の大幅短縮 元々が容量の軽いゲームだったが、マシン性能の差もあり、ロードは一瞬で終わる。 問題点(PS4) 目立った新要素や改善点は一切なし 誇張などではなく、ムービーやUI、操作関係は全てPSP版から変化していない。原作同様画面下側のヒントはボタンを押している間しか表示されず、『3』でようやく追加された中断のリズムやリマスター版独自の追加ステージも無い。また原作には無かったためか、コントローラーの振動をゲーム側でOFFに設定することができない。 原作そのままの難易度と入力遅延 PS4はワイヤレスコントローラーや液晶画面の出力性能など、プレイ環境による要因で入力遅延が発生する場合があるが、リズムゲーである本作にとってはその一瞬の遅延が難易度の上昇に繋がってしまうため、人によっては本作最大の問題点となってしまう。『2』以降の難易度調整システムも実装されていないため、この状態に当てはまるプレイヤーはフィーバー状態の維持のしづらさにストレスが溜まってしまう。ちなみにコントローラの入力遅延については、PS4pro/スリム以降に発売したデュアルショック4(CUH-ZCT2J)であれば、有線接続にする事で簡単に有線入力にできる。 総評(PS4) リマスター版独自の追加要素やUIの改善といったものが一切なく、難易度調整も行われていない。このため、良くも悪くも純粋な「リマスター」であり、原作を遊んだユーザーにとってはやや物足りないかもしれない。購入を検討する場合は難易度がやや高めである事を理解した上で、原作とこちらで自分に合った方を選ぶといいだろう(*2)。
https://w.atwiki.jp/patapon3rd/pages/153.html
編集掲示板 ショカーン20億点以上達成しました!!やり神でやりました。 - 名無し 2011-05-29 23 43 22 単純にジャスト多目でOKなんでしょうか?全然得点稼げないです - 名無しさん 2011-06-04 12 33 13 正直、勘です。がんばってください - 名無しさん 2011-06-04 18 29 16 後ろで流れている音を良く聞いてください - 名無しさん 2011-06-05 17 41 25 「色欲の上階」のマル専、ヒーローをグレンブルルにしてもソロでいけます。ハタポンがスイッチ上に残るようにしてヒーロー技を使えばおk - 名無しさん 2011-05-30 01 11 45 クラススキル毒爆をあげる - 名無しさん 2011-05-31 09 20 41 ミス。クラススキル:毒爆をあげるのに無双のヒツジも付けるといいかも - 名無しさん 2011-05-31 09 21 20 自分で編集しました。間違いや悪い言い回しがあれば修正お願いします。 - 名無しさん 2011-05-31 14 39 35 昨日インフラしていたのですが頭にとぐろのようなものをのせている人がいました。チート対策のトラップでしょうか?それとも髪型なんでしょうか? - 名無しさん 2011-05-31 10 20 36 髪型だと思います。あと質問は2chの質問スレでお願いします。トップページにリンクがあります。 - 名無しさん 2011-05-31 14 45 24 そうですね。すみません もしチートがからんでいるのならwikiのも書いたほうがいいかもと思いまして。ご返答ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-06-01 15 51 07 ダークヒーローモードでのお勧めのチームソナッチとビークス×2コイールならだいたいは勝てます - 名無しさん 2011-06-03 21 46 44 前からなのですがTIPSの115がでません。しかもちゃんとパタポンの唄はでています。分かる方是非、教えて下さい。長文すいません - 名無しさん 2011-06-03 22 49 04 トップページにある質問スレへどうぞ - 名無しさん 2011-06-03 23 25 10 なんかキャンプのほしぽんがスーパーユニーク武器を売ってくれたwまぁ+6でしたがこれはバグですよねww - なんぞ!? 2011-06-04 00 01 51 SU購入できたと言う報告はいくつかありますが、詳細は(多分)わかってないです - 名無しさん 2011-06-04 01 08 00 なぜ売ってくれたSU武器の名前が書けないんですかねwデマを流しているようにしか見えないんですが。 - 名無しさん 2011-06-04 12 20 43 いや実際買えるよ。たまにしかでないけど - 名無しさん 2011-06-04 14 35 34 武器のレベル制限のバグもらってる方で、【毒】以上の属性出た方いらっしゃいますでしょうか? - 名無しさん 2011-06-04 12 34 01 投票ページの 使いたいクラス でちんこに一票ってどういうことなの" " " - 名無しさん 2011-06-04 17 50 36 どうしてこういうのが沸くんだろう・・・困りますよね - 名無しさん 2011-06-04 18 18 10 今までスッポアズンはクリティカルしないと考えられてきましたがどうやらクリティカルは発生するようです。只かなりクリティカル率にマイナス補正が掛かってる様子。あと溜め攻撃にもクリティカル率のマイナス補正が掛かってるようです - 名無しさん 2011-06-04 18 02 47 レベルが全然あがらない - レバー大嫌い 2011-06-04 18 45 16 何レベルですか? - 名無しさん 2011-06-05 09 42 35 20レベです - レバー大嫌い 2011-06-06 20 32 47 , - 名無しさん 2011-06-17 22 32 00 パタポン3の中で、スーパーユニーク装備の海神ネプチューンの三叉槍が普通の場合出てきますか? - カタツムリ 2011-06-05 12 00 00 ED後、3番目を選んでしまったのですが、ダークヒーローモードは、もうムリなんですか? - パタパタ 2011-06-05 14 00 22 もう初回特典ゲットできるよん - 名無し 2011-06-05 14 31 04 どうやってやるの? - 名無しさん 2011-06-05 16 17 12 チームのページでたかのめゴーンが警告する!とありますが、やったらどうなるんですか? - 名無しさん 2011-06-05 17 40 15 結構簡単に9億スコアが出る - 名無しさん 2011-06-05 18 00 12 2011-06-04 12 20 43へ SU武器の名前に関してですが、話しかける→何もしないで店を出る→話しかける。の動作を繰り返したんですが、話すたびにアイテムが変わったので単にSUと言ったのです。ちなみに防具もありました。アドホック中の出来事だったのでバグだと思います。納得したかな?ここでデマ流して誰得だって話だよw書けないとか一言も言ってないしここを随時チェックしてないしね(笑)全く世話のかかるユーザーもいたもんだね(笑) - なんぞ!? 2011-06-05 22 17 08 寛大なる墓場激むずい - ケン 2011-06-06 20 34 25 ちなみに使っているのは、トンデンガ?です(名前覚えにくい) - ケン 2011-06-06 20 36 10 質問のコメントが多いため、上のほうの注意書きを編集しました。悪いところがあれば修正お願いします。 - 名無しさん 2011-06-06 23 21 05 BGMを購入したいんですけど友人を作らないといけませんか? - 名無しさん 2011-06-07 00 37 23 三叉槍ポセイドンを確認しますた。 - 名無しさん 2011-06-10 15 33 55 初回特典の入手方法教えます。僕が成功したやり方です。 - 名無しさん 2011-06-10 20 53 05 まずQriocityにサインインします。次にコード番号の入力で初回特典のコードを入力します。そして、PlayStationNetwork Downloaderを使ってコンテンツをPSPに移します。 - 名無しさん 2011-06-10 21 01 16 フィーナのページなどが荒らされています、対応方法がわからないので書きこませていただきました。 - 名無しさん 2011-06-11 00 24 14 インフラとかでたまに見る赤字の人って何者? チートって噂聞いたけど・・・ - 名無しさん 2011-06-11 11 08 20 正確な所は不明で公式発表待ちです。青字でも赤字でもチーターは存在しますので。後、コメント欄の上にある注意書きくらいは読んでください。 - 名無しさん 2011-06-11 23 10 11 赤箱から極限散弾砲エイサイホーを確認しました - 名無しさん 2011-06-11 21 55 16 フィーナ救出について、マルチモードで他のプレイヤーのクエストで救出する場合、該当クエストというところで条件全てのクエをやり直さなければならないようにも見えるので、参加者の救出条件はホストが救出できる状態で不屈をクリアすることと載せていただけるとわかりやすいと思います - 名無しさん 2011-06-13 03 04 54 編集しました。が、いいまとめ方が浮かびませんでした。分かりにくいとこ等あったら再度修正お願いします。 - 名無しさん 2011-06-13 11 14 11 ばっちりわかりやすいです!編集ありがとうございました! - 名無しさん 2011-06-14 01 40 34 投票のページで"太刀"とありましたが、正しくは"大刀"なので削除しました。その他適切でないと思ったものも削除しました。 - 名無しさん 2011-06-13 11 30 24 ダークヒーローモードでのカラパシのクラススキルのシュビイッテツの上げ方はアンチマジーク中に魔法攻撃を受けると上がるらしいです - 名無しさん 2011-06-14 21 04 38 屋敷の中の植物園は宝石箱でやすいかも? - 名無しさん 2011-06-15 16 29 58 空神を使うとタメ攻撃系のスキルが上がりやすいかも知れません - 名無しさん 2011-06-17 09 57 45 訂正普通にやるより上がりやすいかも - 名無しさん 2011-06-17 09 58 38 宝石29からは+10~15が出てきます。 - パタポン好き 2011-06-17 15 46 16 バグのところのピョコラの魂ですが無双のサルをつけているとスキルが上がらないっぽいので追記しておきました。 - 名無しさん 2011-06-18 01 47 57 全然スキル上がらないので「どうせならサル外すか」っていう感じでプレイしたら普通に上がりました。レベルは全く関係ないっぽいです。 - 名無しさん 2011-06-18 01 48 42 ボスモンスターのページのすこポンの判定をし直す裏技の所にリンクしてくれませんか?何処に書いてあるかわからないwww - 名無しさん 2011-06-18 22 26 59 どこに書いてあるか私もわからなかったので、検索かけて引っかかったページをコピペしておきました。間違ってたら加筆修正お願いします。 - 名無しさん 2011-06-29 12 18 32 バグなど、検証の必要性のあるものがあったのでページを作成しました。 - 名無しさん 2011-06-21 14 47 48 ありがたいです。特にクラススキルバグについては直し方の検証が必要ですね。 - 名無しさん 2011-06-23 02 35 41 ↑×2 各種検証、検証済みページを作成した者ですが、皆さんが実際に検証した結果を載せるページも作成した方がよいですかね? - 名無しさん 2011-06-23 21 07 21 ↑作成しておきました!証拠画像は難しいですが・・ - 名無しさん 2011-07-02 14 37 08 DHのスキル上げの項は作らないんですかね - 名無しさん 2011-06-23 00 19 00 君は対戦でしかDHが使えないことを知ってるのかな - 名無しさん 2011-06-23 13 44 37 知ってるが実はその提案からコイールのスキルの上げ方を知りたいと思っただけ まったく上がらん - 名無しさん 2011-06-24 14 37 52 小節がずれてたので山神ショカーンの編集コメント内に歌詞入れてみました。正式な歌詞知らないので編集する人の参考になるかな程度に。 - 名無しさん 2011-06-24 16 18 06 直すたび直すたび投票に「ありりんこ♪」を追加するのはなんなんだ! - 名無しさん 2011-06-25 22 01 31 ショカーンのスコア。一定じゃないし倍率消してもよくないかな - 名無しさん 2011-06-26 06 40 17 手直ししてみるわ - 名無しさん 2011-06-26 14 03 37 編集GJです - 名無しさん 2011-06-27 16 16 54 「検証済み」ページの赤箱について、検証たって出来るようなものでもないと思うので「という報告もある」でまとめたほうが良いんじゃないか。悪魔の証明みたいになってるぞ。 - 名無しさん 2011-06-26 21 41 58 メデンの店の品や、宝箱の中身って、ヒーローのLVor従者含めてのLVor全クラスの総LV が関係しているのでしょうか? 聖や冷が欲しいのですが、本当に出てこなく… - 名無しさん 2011-06-26 23 22 36 はっきりとはわからんが完全なランダムか、ストーリーの進展具合だけが影響してそうな感じだね。神が出たようなことをどこかで聞いた気もする・・・? - 名無しさん 2011-06-27 14 05 44 ちなみに聖と冷はクリア前でも確認してる。それ以上のランクの魔法装備はクリア後のみらしい? - 名無しさん 2011-06-27 14 08 35 更にちなみに・・・プレイ時間200時間程度(放置含む)で聖武器9つと冷防具3つ入手。それ以上のものは一つもないが・・・ - 名無しさん 2011-06-27 14 10 41 誰か効率の良い草焼きパーティを教えてくれーー・・・ - ポンポン 2011-06-27 18 50 56 この掲示板の上の方に書いてある注意書きをよく読んでみましょう。質問スレへ行ってください。 - 名無しさん 2011-06-28 06 45 57 各種検証が荒らし対策で編集出来ないので、設定変えられる人は変えてくれないだろうか。 - 名無しさん 2011-06-28 18 14 44 現状でギリギリですのでこれ以上緩めるのは出来ないです。とりあえず書き込めるようにはなっているはずですので、後は、細かい更新を頻繁に行わないようにしてもらえれば規制には引っかかりません。 - patapon3rd 2011-06-28 20 08 20 ↑書き込めました。 ありがとうございます!! - 名無しさん 2011-06-29 07 50 13 たて神で龍ヒーロー技発動しました - 名無しさん 2011-06-30 18 44 56 確認しましたが発動しませんでした - 名無しさん 2011-06-30 19 31 22 極限装備の話が出てますが、装備ページに追加しないのですか?かく言う自分は編集できないんで・・・ - 名無しさん 2011-07-01 17 23 52 クラスで一番強いのはなんですか - じゃがポン 2011-07-01 19 08 41 LVを上げれば全てが強い。好きなのを使って。 - パタパタ 2011-07-02 09 50 16 ゼンインシネバイイ - 名無しさん 2011-07-02 12 51 49 オマエガシネバイイ - 名無しさん 2011-07-03 07 33 49 とりあえずフィーナ救出の条件をやりましたが(これで失敗なし)、分からないことなどあれば聞いてください - 名無しさん 2011-07-02 19 44 51 宝剣の杖の攻撃である「マイマイツルギ」のエフェクトには剣の極限武器が出てきてます。なので極限武器は存在するかと・・・ - 名無しさん 2011-07-02 19 58 58 検証済みに出たっていうのはあるけどそれじゃ不満なの? - 名無しさん 2011-07-02 20 03 07 OPでチャリバッサが持ってる武器も極限ですよ(多分) - ああああ 2011-07-03 09 48 49 神武器ほし~~~! - ポンコーツー 2011-07-02 20 00 27 俺もほし~~! - 名無しさん 2011-07-14 16 11 40 チャリバッサは、強いんですか?僕は、貫通が、ちょっとあれです・・・・・ - じゃがポン 2011-07-03 00 01 45
https://w.atwiki.jp/patapon2/pages/228.html
パタポンとマスクの組み合わせかた はじめに、マスクの能力って? いろいろな能力をもったマスクマスクにはいろいろなものが存在しています。たとえば、ズッドンギュと言うマスク。これはHPをあげ、攻撃力もあげ、よろめき効果も追加し、ダメージを軽減します。しかし、このマスクは、攻撃速度と移動速度がすこし遅くなります。なので、パタポンの能力に合わせてマスクを変えることがいいと思われます。詳しいマスクの能力は、マスクで、調べてみてください。 マスクの集め方 パラゲトをやってみようまず、ボスを全部倒してみましょう。そして、その後ボスを何度も何度も倒すと卵をドロップしたりします。まめな方は説明書を全部読み、もう知っているかと思います。まず、いきなり難しいボスに挑戦するのは難しいと思うので、ドドンガなどの弱いボスから攻略して行きましょう。もし、腕に自信があるなら強いボスから挑戦したってかまいません。自由です。詳しい攻略の仕方はボスモンスターで調べてみてください。きっといい攻略法が分かるはずです。 パタポンとマスクのいい組み合わせ パタポンの特徴をいかしてマスクを組み合わせよう。たとえば、先程紹介したズッドンギュのマスク。これは、攻撃速度や移動速度をけずり、重い一撃を与えるマスクです。なので、攻撃速度がとても早いチクリンチと組み合わせて使ってみましょう。筆者が調べてみた結果、移動速度はすこし遅めですが、チクリンチの弱点のダメージを受けやすいところをズッドンギュがうまくカバーしてくれて、たてポンでも活躍しました。あと、クリティカル効果が上がるハテンの○○系武器(装備を参照)を装備させるとなおいいかと思います。なので、パタポンとマスクの組み合わせだけでなく装備ともうまく組み合わせ、自分だけの最強のヒーローパタポンを作ってみてください。 お勧めの組み合わせ ノーマル系~ 特になし。 ピョピョ系~ ズッドンギュなどで攻撃力を補うのが良。 ブヒョッコ系~ カチンコッチなどで壁やくに。 ニョンタマ系~ 弱点を補うのが良 フミャ系~ ズッドンギュ。攻撃速度もクリティカルもそこそこにあるから。 ワンダ系~ 攻撃力は十分すぎるくらなので、弱点をおぎなうためジリリタンを使うのがいいかと。 チク系~ 攻撃速度が速い。ズッドンギュと組み合わせ強力な破壊マシーンに。 メニョッキ系~ シュババッサで攻撃速度をあげて相手を怯ませて素材稼ぎに。 シットリーネで着火回避。 ダメラニャンで火ダメージ軽減。 ウホホ系~ 能力がすこし中途半端。マスクより悪魔武具を装備させるのが良か。 チギョビ系~ 攻撃性能がよく、使いやすい。特にお勧めのマスクはない。 コッペン系~ シュババッサで攻撃速度をあげ、相手を凍らせまくって戦うのが良か。 マシュ系~ ラバサラーナでクリティカルをあげて眠らせて吹っ飛ばす。これが一番かと。 モフ系~ 攻撃力が低いので、前衛にするためカチンコッチなどの装備をつけて壁にするのがいいと思われる。 カノッコ系~ 万能なパタポン。どんなマスクでも活躍が期待できるのでお勧めのマスクはない。 サバラ系~ クリティカル率がものすごい。なのでズッドンギュと組み合わせ破壊兵器に。 モギュ系~ こいつはサバラ系とは反対に、ラバサラーナでクリティカルをあげて、破壊兵器に。 ギャバ系~ 着火性能が高い。攻撃力も高く、ダメージ半減もあるので、どんなマスクでもOK。 皆さんのお勧めの組み合わせ 名無しさん提供の組み合わせ マシュ系 (種族) ゆみポン (種類) シュババッサ(マスク) 備考 下手にカーメン吹き飛ばすと、アイテム回収が面倒。(消えてしまうこともある) 対ボスでは、きばポン、ろぼポン、でかポンのヒーローなら、ネコロリンヨorオトトドッコもいい。 状態異常を狙うのも良いパタポンがマシュ系だといえる。 たつぽんさん提供の組み合わせ サバラ系 まほポン ズッドンギュ 備考 クリティカルが与えられやすい敵にお勧め。 神杖、神靴などを装備させるともっと強力に。 ポンチャカからのポンポンは9999ダメージを超える。(シュシュクルにて) たみぽんさん提供の組み合わせ モギュ系 やりポン シュババッサ 備考 施設破壊にも優れ、必殺技を連射できる。 神槍があれば貫通効果も追加され、ものすごい破壊力を擁する。 序盤作るのは難しいが、シュババッサを手に入れたら是非試してみるといい。 追伸 現在、皆さんが考えたヒーローパタポンの組み合わせを募集中です。 何系のパタポンか、何ポンか、何のマスクかを添えてコメントください。 よろしくお願いします。2021-12-09 17 22 29 (Thu) 名前 コメント すべてのコメントを見る とりポン+サバラ系+シュババッサにハテン装備がオススメ -- (みかポン) 2015-08-17 21 58 19 それでやってみます -- (そら) 2014-10-21 06 39 03 盾ポンヒーローは移動速度重視おすすめです、即死避ける+甲竜装備かギャバでほぼ無敵 -- (名無しさん) 2014-04-29 20 22 36 ピョコラン+騎馬バイコーン+スタタンオーでワープ並みの速度になったよ -- (名無しさん) 2014-04-29 20 10 14 弓でズビズババヤ+モーギュギュにするとヒーローモードでラスボス秒殺できる -- (カッチンドンガが思ったより弱かった) 2013-11-29 18 48 20 ろぼポンにモーギュギュでマスクはラバサラーナこれでドドンガ秒殺 -- (ろぼポン) 2013-07-24 13 05 15 ピョコラン+ズッドンギュ+バイコーン+グリズリーでダメ1400はいく移動速度結構あるからおすすめ -- (赤青黄色) 2013-07-20 23 26 36 ババッサ+神槍+ズッドンギュ+ヒーロー状態でダメージカンストをドドンガにて確認 -- (ンポルヌ) 2013-05-16 23 06 52 カノッコ系にズッドンギュでとりポンだとかなりすごくなる -- (あずー) 2013-04-21 12 01 24 ブヒョッコ系によろめきアップのマスクだとボスからレア素材が入るよ -- (か) 2013-03-06 16 39 47
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/83.html
パタポン コメント SCE(ソニー・コンピュータエンタテインメント)より発売のリズムアクションゲーム。 アンノーンorコイル はたポン アンノーンorコイル やりポン トリデプスorアンノーンorコイル たてポン アンノーンorコイル ゆみポン バクオングorアンノーンorコイル めがポン ムウマージorアンノーンorコイル まほポン ジバコイルorレジロックorコイル でかポン アンノーンorコイル メデン アンノーンorコイルorエルレイドorトリデプス バン・たてポン アンノーンorコイル やりトン アンノーンorジバコイル ゴーン アンノーンorモルフォンorジバコイル カルマ タテトプス カーメン トリデプス デカメン トリデプス×3 三神将 ジバコイルorレジスチル くわがっタン将軍 スターミーorコイル ブラックほしポン クチート ゴルル クチート ガルル ウリムー カーチク ドードー モッチチ コイルorズバットorアンノーン 一つ目のコウモリのやつ(名前忘れた) ドードリオ モーチッチチ レジロック ガイン レジギガス ドガイン ヒトデマンorアンノーン ほしポン カイロス:くわがっタン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 スピアー:ヤリーダ ギルガルド:タテラーゼ チラチーノ:ユミヤッチャ ギャロップ:キバッダ ギャラドス:ウォーヤリ ニョロトノ:パイケロン ミミロップorホルード:ピョコライダ バシャーモ:チャリバッサ ゴルーグ:デストロボ モココorエルフーン:ガーディラ エンブオー:トンテンガ マニューラ:ミャムサー オーロット:バウムンク ハリマロン:アロッソン ウィンディ:ワンダパラッパ キノガッサ:ジャムッシュ エンペルト:ピングレック ケッキング:ウッホロック オンバーン:キャノギャバン チゴラス:ドドンガ ウツボット:シュクル クラブ:チョッキンナ キングラー:チョッキング ニドクイン:メデン -- (ユリス) 2016-08-17 19 25 45 提案 くわがっタン カイロス ゴーン ストライク(鎌っぽい) -- (名無しさん) 2013-04-14 12 52 38
https://w.atwiki.jp/patapon3rd/pages/35.html
クラススキル クラススキル概要 クラススキル一覧 槍系 盾系 弓系 クラススキル概要 それぞれのクラス毎に発動するスキルで、取得していればそのクラスを使用している間はいつでも発動できる スキルを使用する事でスキルの経験値が溜まり、100ポイント溜めるとスキルを修得して更に上位のスキルを取得できる 一部のクラスではスキルを修得することで他のクラス選択時にもスキルが発動できるようになる 他にクラスに影響しないクラスは全てのクラススキルを修得すると修得ボーナスが得られる ワンダバラッパのガンバルンバはチームエイドの効果を得る事が出来る 参考 → セットスキル クラススキル経験値の貯め方詳細 クラススキル一覧 槍系 クラス クラススキル 説明 備考 ヤリーダ ヤリヤリ フィーバー攻撃かタメ攻撃で2本の槍を同時に投げる 取得Lv5パイケロンに影響チャリバッサに影響 ヤリサン 槍を3本投げる ヤリヨン 槍を4本投げる ヤリゴー 槍を5本投げる キバッダ ラッシュラLv1 力強い突撃でより多くの攻撃をヒットさせる 取得Lv5ピョコライダに影響 ラッシュラLv2 強烈な突撃を行う ラッシュラLv3 猛烈な突撃を行う ラッシュラLv4 すさまじい突撃を行う パイケロン ナゲピョン ジャンプしてから槍を投げる 取得Lv7ヤリーダに影響 ササッタン 雨が降っているとタメ攻撃で槍の着弾地点に小さい雷が落ちる ササッタンダー 雷が強力になった ササッテドカンダー 雷がさらに強力になった ウォーヤリ ニレンコー 通常攻撃で2回攻撃する 初期から取得 サンレンコー 通常攻撃で3回攻撃する シレンコー 通常攻撃で4回攻撃する ゴレンコー 通常攻撃で5回攻撃する ロクレンコー 通常攻撃で6回攻撃する 修得ボーナス 攻撃力+50% ピョコライダ ノリノリLv1 馬と戦車のレベルを2上乗せする 取得Lv10キバッダに影響カノッサルタンに影響チャリバッサに影響 ノリノリLv2 馬と戦車のレベルを4上乗せする ノリノリLv3 馬と戦車のレベルを6上乗せする ノリノリLv4 馬と戦車のレベルを8上乗せする カノッサルタン 仁王立・不動 攻撃行動中はノックバックしない 取得Lv9チャリバッサに影響グレンブルルに影響 仁王立・不惑 攻撃行動中はよろめかない 仁王立・不凍 攻撃行動中は氷結しない 仁王立・滅却 攻撃行動中は着火しない チャリバッサ ピョコラの魂 ピョコライダのクラススキルの影響を受ける 取得Lv14 ヤリの魂 ヤリーダのクラススキルの影響を受ける チャリアタック 車輪によるダメージが上昇する カノキョンの魂 カノッサルタンのクラススキルの影響を受ける修得ボーナス クリティカル率+50% 盾系 クラス クラススキル 説明 備考 タテラーゼ テッペキ10% 物理攻撃を受けてもダメージ10%カット! 初期から取得ガーディラに影響トンデンガに影響パイケロンに影響キバッダに影響チャリバッサに影響 テッペキ20% 物理攻撃を受けてもダメージ20%カット!ムテッペキも少し強化 テッペキ30% 物理攻撃を受けてもダメージ30%カット!ムテッペキも強化 テッペキ40% 物理攻撃を受けてもダメージ40%カット!ムテッペキも大きく強化 テッペキ50% 物理攻撃を受けてもダメージ50%カット!ムテッペキも超強化 デストロボ ウッドクラッシャ 木製の障害物に対するダメージがアップする 取得Lv7バウムンクに影響 ストンクラッシャ 石製の障害物に対するダメージがアップする メタリクラッシャ 金属製の建築物に対するダメージがアップする ナンデンクラッシャ 攻撃種別が【大質量】になる 敵は盾による攻撃回避ができなくなる修得ボーナス 攻撃力+50% バウムンクに影響しない ガーディラ ナイグララ 絶対によろめかない 取得Lv10タテラーゼに影響 フンバルル 絶対にノックバックしない ノングースカ 絶対に眠り状態にならない クラワンナ 絶対に毒状態にならない トンデンガ スロフエル1 セットスキルのスロットが1つ増える 取得Lv5ミャムサーに影響パタパタでポイント増加 スロフエル2 セットスキルのスロットが2つ増える スロフエル3 セットスキルのスロットが3つ増える スロフエル4 セットスキルのスロットが4つ増える ミャムサー 毒毛皮 攻撃してきた相手に毒を付与することがある 初期から取得 影身 攻撃時に状態異常を無効化する 毒爆 おっちんだときに自爆して大ダメージ+毒を付与 天敵 タテラーゼもしくはガーディラを攻撃した場合与えるタメージが8倍になる修得ボーナス 攻撃速度が半減※攻撃速度が速くなるという意味です バウムンク ガシシキョテン 自軍の小型設備が強化される 取得Lv12 ガシゴシキョテン 自軍の中型設備が強化される ズガシキョテン 自軍の大型設備が強化される オニトリデ 自軍の施設が4秒ごとに自動回復していく修得ボーナス 草や大樹の回復量2倍 グレンブルル ズビズバLv1 攻撃時に小さい衝撃波を発生させる 取得Lv14カノッサルタンに影響 ズビズバLv2 衝撃波が出る ズビズバLv3 大きな衝撃波が出る ズビズバLv4 とても大きな衝撃波が出る ズビズバLv5 特大の衝撃波が出る 弓系 クラス クラススキル 説明 備考 ユミヤッチャ ラピドン2 フィーバー攻撃かタメ攻撃で2本の矢を連続で射る 初期から取得 ラピドン3 3本の矢を射る ラピドン4 4本の矢を射る ラピドン5 5本の矢を射る ラピドン6 6本の矢を射る 修得ボーナス 全ての状態異常+10% アロッソン ヤツギバヤーLv1 攻撃速度が上昇 初期から取得 ヤツギバヤーLv2 攻撃速度が上昇 ヤツギバヤーLv3 攻撃速度が上昇 ヤツギバヤーLv4 攻撃速度が上昇 修得ボーナス 攻撃力+50% ワンダバラッパ ガンバルンバLv1 フィーバーしていればチーム全員のコマンドのパーフェクト判定をやさしくする 取得Lv4 ガンバルンバLv2 さらにチーム全員の与えるダメージが5%UPする! ガンバルンバLv3 さらにチーム全員の受けるダメージが5%減少する! ガンバルンバLv4 さらにチーム全体の進軍速度もUPする! 修得ボーナス 攻撃力+50% ジャムッシュ ネコロリンヨ 睡眠付与確率を1.5倍にする 取得Lv11 メラッチ 溜め攻撃の着火付与確率を1.5倍にする ドクドクパニク 毒発生率を20%加算する キノコノコノコ トドメをさした時その場所に毒茸がはえる修得ボーナス:全ての状態異常発生率+10% ウッホロック(稲妻) ピカゴロリンクルLv1 稲妻を落とす魔法 初期から取得 ピカゴロリンクルLv2 なかなかの電撃が発生する ピカゴロリンクルLv3 かなりの雷撃が発生する ピカゴロリンクルLv4 激しい雷撃が発生する ピカゴロリンクルLv5 神の裁きを思わせる電撃が発生する修得ボーナス ピカゴロリンクルのダメージ超強化 ウッホロック(火球) シュボボールLv1 火球を放つ魔法 初期から取得 シュボボールLv2 広めの爆発規模を持つ シュボボールLv3 かなりの爆発規模を持つ シュボボールLv4 大きな爆発規模を持つ シュボボールLv5 とてつもない爆発規模を持つ 修得ボーナス シュボボールのダメージ超強化 ウッホロック(火壁) ヴォケルノンLv1 火の壁を作り出す魔法 初期から取得 ヴォケルノンLv2 火の勢いが強くなった ヴォケルノンLv3 火の勢いがとても強くなった ヴォケルノンLv4 手がつけられない火の勢いを持つ ヴォケルノンLv5 火の勢いがとんでもなく激しくなった修得ボーナス ヴォケルノンのダメージ超強化 ウッホロック(大魔法) ドシンガラン 【雷嵐の杖】の力を解き放つことで雷を伴った激しい嵐を巻き起こす大魔法 ピカゴロリンクルLv2修得 カザンダン 【火海の杖】の力を解き放つことで一帯を火の海へと変える大魔法 ヴォケルノンLv3修得 ノバノバ 【聖霧の杖】の力を解き放ち聖なる霧を呼び寄せる大魔法 ピカゴロリンクルLv3修得 テンペンチー 【毒闇の杖】の力を解き放ち毒の霧で闇を招く大魔法 シュボボールLv3修得 ピングレック コーリコーリ 敵の侵入をはばむ氷の防壁を作りだす タメ攻撃で発動 初期から取得 カチンコーリ コーリコーリに周囲を凍らせる冷気のトラップがつく 破壊されると発動 ガンコーリ チューシャトーとコーリコーリのHPが倍増する リカバップ チューシャトーとミナヒールの回復効果が高まる フロストスキン 攻撃してきた相手をたまに凍らせてしまう 近接攻撃を受けると発動修得ボーナス 魔法の回復量2倍 キャノギャバン キャノンガンナー 大砲の攻撃力がUP 取得Lv13 ショットガンナー 散弾砲の攻撃力がUP レーザーガンナー レーザー砲の攻撃力がUP パワガンナー 砲系武器全般の攻撃力がUP チャカガンナー 砲撃や散弾が落ちた場所も着火する 修得ボーナス 攻撃力+50%
https://w.atwiki.jp/patapon3rd/pages/112.html
通常モンスター モンスター 小型モンスター サイクロプス系 トレント系 サラマンダー系 ドラゴン系 ゴーレム系 フェンリル系 マタンゴ デス系 バルバク系 ガーゴイル ほねデス・ダークヒーロー ダークヒーロー ほねデス 障害物・建造物 モンスター 小型モンスター モッチチ モモッチ モッチッチィ 出現クエスト:進軍と攻撃の訓練、P進軍チャレンジ こちらの姿を見かけたら一目散に逃げ出す鳥 特に金色のモッチッチィはモッチチより反応が鋭いため近接攻撃で倒すのは困難 ワンダバラッパやアロッソン等の遠距離攻撃で確実にしとめよう モッチッチィのみ対炎、対雷が0%の模様 ウージー 出現クエスト:タヒタヒ樹海のほねデス軍団 地面を泳ぐサメ 普段は地面を泳いでいるが攻撃があたると地面から飛び出て来る こいつの攻撃は当たると一撃死のため何としても地上に出ている間に倒すこと 幸い耐久力自体はそう高くは無いので一定以上の火力があれば簡単に倒せる 一撃死でヒーローがやられてしまった場合、カウントでの復活をしなくなるため 生き返らせたい場合はショカーンが必要になる ドラゴンパピー 出現クエスト:永眠のオアシスとほねデス軍団 など ドラゴンの子供と思われる小型の竜 こちらに一気に近寄っては噛み付き、くるっと踵を返しながら尻尾で攻撃してその後距離をとる 噛み付きにはよろめき効果があるため、強引に突撃すると潰されることがあるので気をつけよう ドラゴンほど強力ではないがたまに炎ブレスをはいてくるので注意 ブレスは小さい炎を短射程で吐く場合と、稀に長射程で吐く場合の二種がある サイクロプス系 サイクロプス ヌッコロバス 出現クエスト:続サイクロプス狩り など 距離が近ければ棍棒で殴り、距離が遠ければ投石攻撃をしてくる巨人 棍棒はポンパタで回避orチャカチャカでガード、投石は距離によって逃げるかもしくは接近して石の落下地点から逃れるかしよう ただしたまに距離が遠いのに棍棒攻撃のモーションをしてくることがあるが、 この場合はパタポン達のところまで走ってきてから強力な棍棒攻撃をしてくるためガードすること HPが減ってくると棍棒攻撃の際に何回も連続で叩きつけてくる事があるため注意 この攻撃はポンパタの唄で全て回避する事はできないのでガードを推奨 トレント系 トレント デストレント 出現クエスト:木炭の怪物 デス・トレント など 雨が降っているとHPが大量に回復する。そのためコイヨザザーをセットしていると倒せなくなる事もある 着火するまでは何もして来ないが一度着火するとダメージを受けながら攻撃し続けてくる HPが非常に高いが、雨が降っていなければ着火ダメージだけでそのうち勝手に死んでくれる HPの高さのため毒が有効 火がついていない状態は建物と同じくクリティカル無効の打撃属性弱点なので、 攻撃力が高い場合は火がつく前に倒してしまう事もできる 非常に稀ではあるが自然鎮火することがあり、その場合はまた何もしてこなくなる。 サラマンダー系 サラマンダー スノーサラマンダー 出現クエスト:氷雪地帯に眠るドラゴン など 小さな精霊が集まって生まれた首の長い竜 近くにいるだけで微ダメージを受け、ダメージが蓄積すると巨大化し、倒すと自爆して即死級のダメージを与えてくる なるべく近付かないように遠くから攻撃して、倒したらドンチャカで状態異常を回復しつつはたポンの位置に戻ろう すぐにポンパタしてしまうと戻り際に自爆に巻き込まれることがある 自爆はサラマンダーを倒してから3ターン後に発動する(首を限界まで上に伸ばして震えているのが爆発直前のシルシ)ため、 ちゃんと見極めて逃げるなり防御するなりで対処すること 自爆の効果範囲はサラマンダーが巨大化していればしているほど大きいため、小さいうちに倒せば回避しやすくなる また、自爆は左上だけ範囲が狭いためポンパタ以外にもドンドンでも回避可能であることを覚えおこう 強力な自爆にばかり目が行きがちなサラマンダーだが、首を倒して攻撃してくるのも忘れずに あまり近づきすぎている場合、前列を貫通して中列~後列にも当たる場合があるため注意 スノーサラマンダーは無双のヒツジで無力化できると思われがちだが、 自爆に関しては着火を含め、様々な状態異常を引き起こす為無効化できない 余談だがサラマンダーの自爆、炎の息?は草を植えてあるとそこに判定が吸収される ドラゴン系 ドラゴン アイスドラゴン ダークドラゴン 出現クエスト:勇気の邪悪 氷雪地帯に眠るドラゴン 寛大の邪悪 など 体力が多めで、長く強力なブレス攻撃が厄介な 飛べないドラゴン ドラゴンは炎のブレス、アイスドラゴンは氷結のブレス、ダークドラゴンは毒のブレスをそれぞれ吐いてくる ピングレックかバウムンクがいればブレス対策に壁を設置できるが、ブレスは2ターンほど吐き続け 壁だけで防ぎきれることはまずないので、攻撃中は素直にタメ防御か防御で 状態異常になったら終了後にドンチャカ推薦 何気にドラゴンの足はダメージが高く、よろめき効果があるので、近すぎると無駄にダメージを食らうハメになるので注意 特にダークドラゴンは足に毒発生率が存在する はたポンとドラゴンの距離が近い時、たまに自分から後ろに下がることがあるが期待は禁物。行動不能系の状態異常にさせながら戦うと戦いやすくなる よろめきも有効であるが、よろめかせた時に足元に居ると、踏まれてダメージを貰うので気をつけよう 倒した際に最後っ屁といわんばかりにひるみモーション⇒倒れる際の動作でダメージ&大きくノックバックさせてくる 結構威力が高いため倒したからといって油断せずにちゃんと防御するなり回避するなりしておくこと ちなみに前足より先に判定はないためめり込んでいるならそのまま進むのもあり 大魔法やブッパナッソ、また、ミラージョン等でブレスの射程外から安全にダメージを与える事もできる ゴーレム系 ストーンゴーレム アイスゴーレム 出現クエスト:吹雪の塔とほねデス軍団 岩場の怪物ゴーレムとほねデス軍団 など どこぞの魔人達を彷彿させる腕と頭だけを地面から出している化け物 攻撃パターンはブレスと腕攻撃の2つで、顔を引いて歯を食いしばっていたらブレス攻撃をしてくる ストーンゴーレムの場合は岩、アイスゴーレムの場合は雪の結晶を吐いてくるので ポンパタで回避するかチャカチャカで防御しよう(雪の結晶は氷結効果があるためドンチャカで治すのを忘れずに) 前のめりになったら腕攻撃の合図。腕を振り上げ⇒振り下ろしの二段攻撃だが発生が早いためポンパタの回避が困難 なので無難にチャカチャカで防御しよう。ダメージが大きいため下手にかわそうとすると部隊壊滅の危険があるぞ また時々地面にもぐって移動することがあるが、この時は無敵状態なので相手の動きに合わせて行動を変えよう ストーンゴーレムはクリティカルを無効化するため、クリティカル重視のパタポンにとっては天敵に近いモンスター 建物等と同じく打撃属性に弱いため、強いと感じたら装備を見直す事も重要 アイスゴーレムにはクリティカルが有効 フェンリル系 フェンリル ジャスティ 出現クエスト:スワンキ峠の雷獅子 など ブレスや咀嚼攻撃が厄介な伝説の獣 フェンリルのブレスには眠り、ジャスティのブレスには強よろめき効果がある 口を閉じた状態で顔を上げてるときはブレス攻撃の予備動作で、チャカチャカ+ドンチャカ か ドンドンでかわす ジャスティの場合では、ブレスの威力と追加効果がフェンリルと比べ物にならないのでしっかり防御してドンチャカしたほうが良い 顔を下げて身構えたら噛み付いてくるのでドンドンでジャンプ回避が無難、ポンパタでも回避できる またコーリコーリなどで壁を配置しその後ろにいれば、そこに噛み付き判定が吸収されるので利用しても良い もし捕まったらボタン連打で逃げ出そう 連打するボタンは○×□△のどれでもよく、コマンドキャンセルがOFFになっていれば(初期設定のままならば) コマンド入力→コマンド実行中に連打して抜け出し→コマンド入力という流れで、フィーバー状態を維持したまま抜け出すことができる ジャスティはクリティカルを無効化するため注意 マタンゴ マタンゴ 出現クエスト:誠実の邪悪 屋敷の中の植物園(底なしの胃袋シュシュクル) 巨大なきのこ型モンスター 通常モンスターというよりは中ボスである~ メデンの発言「きょだいキノコ(はぁと」の元ネタでもある 睡眠と毒の効果のある胞子をばら撒きながら、トレントやほねデスを召還してくる厄介な敵 本体自体の戦闘力はかなり低いが、一定のダメージを与えると少しずつ後退していき、 前述の召還と胞子により追いすがるのを難しくしている ステージ中は常に向かい風になっているが、ビュビュンビュンで追い風状態にすることで胞子を無効化できる HPゲージは存在しないが耐久力が設定されており、一気にダメージを与えるとすぐに倒す事もできる デス系 デスデス ヌシデス 出現クエスト:これが砂漠のヌシ DEATHか!? など 特徴的な動きと眠りブレスでこちらを翻弄する大鎌使い 主な攻撃は鎌攻撃と睡眠ブレス 鎌を振りかぶったら鎌攻撃。こちらが正常なときは普通の攻撃だが、眠っているときにこれを喰らうと即死級のダメージを受けてしまい 更に攻撃で倒されると魂を吸うようなモーションが入り回復されるので、眠っているキャラがいる場合はなんとしてもドンチャカで叩き起こす事 手を前に突き出したら睡眠ブレス。ダメージは少ないが意外と長いのでチャカチャカで耐えよう 攻撃が終わったらドンチャカで眠り状態を回復するのを忘れずに また攻撃ではないが、デス系はその動きでこちらを押し戻してくる事がある ダメージこそ無いものの寛大の墓所など位置取りがずれると危険な場所では大変厄介な行動である ちなみにコーリコーリ、バウムンクの岩に阻まれると何故か無力化する 出現時等に"はたポン"の位置を記憶するため、 デス系に押し戻されるのが厄介な場面はその点に注意するといいでしょう 睡眠に対する耐性が高い模様 バルバク系 バルバク バクバク 出現クエスト:パクパクッ…超絶マジンはんぱねっす!! など お肉が大好きな巨漢の悪魔 最初はこちらの事など目にもくれず肉を美味そうにほおばっているが、 食い終わったりよろめかせてお肉を弾き飛ばしたりしてお肉が無くなるとブチ切れて次の獲物を求めてくる おなかを持ち上げたら衝撃波攻撃の合図。地を這う氷結属性つきの衝撃波を放ってくるのでドンドンで回避しよう ただしこの際お腹にも当たり判定があるため注意。あんまり近すぎるときは防御するのも手 三又の串をユラユラさせてきたら捕獲攻撃をしてくるためドンドンでよける準備を これを喰らってしまうと捕獲されたパタポンがお肉に大変身。かじられて体力を回復すると同時にダメージを与えてくる フェンリルの捕食攻撃と違って割合ダメージのため完食=死なので、それまでになんとしても救出すること 前後に飛び跳ねて移動する動作をするが、その時にも攻撃判定がある 捕食攻撃はボタンの連打により脱出できるが、コマンドキャンセルをOFFにしている場合は、 コマンド入力後、動作中に連打する事によりフィーバーを途切らせることなく脱出が可能 色違いのバクバクの場合は衝撃波は火属性になります 肉を食べきる前にも衝撃波は放ってくるので油断しないようにしよう ちなみに、肉を完食される前によろめかせるとチャリンに化ける。倒してしまっても可 ガーゴイル ガーゴイル ガーゴルド 出現クエスト:宝箱を奪ってガーゴイル♥ など 宝を箱見せ付けてはパタポン達に壊させてその絶望の様を嘲り笑う悪魔 宝箱を所持しているためなんとしても倒したいところなのだが、 箱を置いてる状態で攻撃すると箱にもダメージが通ってしまい、最悪の場合壊れてしまう 宝箱が壊れるとガーゴイルはこちらを馬鹿にするように笑いながら指差して、そして逃げていく 箱は刺突攻撃をすれば壊れにくいため手に入りやすく、宝箱に判定が無いときに睡眠、氷結をかけるとやりやすい 宝箱が確実にほしい場合はで初撃で仕留めるか睡眠氷結をかけるのが最もいいだろう また、動き出してある程度近づくと指を鳴らしてこちらの一人を呪いにかけてくる 3~4秒ごとに全状態異常とかなりのダメージを与えてくる この呪いはガーゴイルを倒す、宝箱を壊しガーゴイルが撤退、と同時に解除される また呪いにかかってるキャラが死ぬと別のキャラに伝染するので速攻を推奨 嫉妬の下層等にいるガーゴルドはそれ自体が敵出現の拠点と同じ扱いのため、 彼らを殲滅しないと敵が続々と沸いて出るので注意が必要 ほねデス・ダークヒーロー ダークヒーロー ぶちぎれファンギル 勇気の邪悪に支配されたダークヒーロー。パタポン達のクラスで一番近いのはデストロボ 普段は前線を押し広げたら所定位置で防御しながら攻撃してくる ヒーロー技はドリルパンチ。炎の爪でワンツーパンチをお見舞いしてくる 着火付きのため一発目で前衛が着火⇒着火で暴れて後ろに下がる⇒2発目が後衛に当たるというコンボが発生することもある 古戦場で戦う場合リボーンするまでは通常攻撃だけだが、一度リボーンするとこちらの編成に応じてドリルパンチor投石攻撃を使ってくるため危険 みだらなフィーナ 純潔の邪悪に支配されたダークヒーロー。パタポン達のクラスで一番近いのはヤリーダ 長槍を持っているがそれで直接攻撃するのではなく、ジャンプして投げつけてくる ヒーロー技はプリーズフリーズ。ジャンプして長槍を投げつけ、着弾地点に氷属性の爆発を発生させる この爆発は高い氷結効果があり、喰らうとほぼ確実に凍らされてしまう 凍ってしまったらすぐにドンチャカで回復すること たかPソナッチ 正義の邪悪に支配されたダークヒーロー。パタポン達のクラスで一番近いのはジャムッシュ 音波で攻撃してくる所はめがデスと同じだが、こちらの方が強いのは言うまでもない ヒーロー技はキルソニック。青白い音弾を大量にばら撒いてくる ダメージは低いが異常状態を付与してくるため、戦況をかき回される危険がある また攻撃数が多いため施設相手にも強く、対戦では壁や鉄塔やミサイルに大ダメージを与えてくる がっつきビークス 誠実の邪悪に支配されたダークヒーロー。パタポン達のどのクラスにも似つかぬ独特な・・・そしてどこかで見たような戦い方をしてくる 強いて言えば、パタポン達のクラスで一番近いのはグレンブルル 大きな鎌を担いでいるが、それで直接攻撃することはほとんどなく、基本的に防御で前線を守ることが多い ヒーロー技はゴントルネード。黒い竜巻を発生させてパタポン達を吹き飛ばしてくる 貫通攻撃のため後衛にも直撃し、食らうと真上に吹っ飛ばされるためこちらの攻撃や進軍を妨害される 縦に長い上射程が長く回避は不可能なので、素直にチャカチャカで防御しよう おおぐいバズズー 自制の邪悪に支配されたダークヒーロー。パタポン達のクラスで一番近いのはピョコライダ 愛馬である勝馬ポンテイオーにまたがり突進攻撃をしてくる 足が非常に速く、競争ではその驚異的な移動速度を存分に発揮してヒーロー達を引き離しチームを勝利へと導く要注意人物 ヒーロー技はバーンニンフライ。地獄の蝿どもを大量に呼び寄せてぶつけて来る バラバラに飛んでくるため後衛にも攻撃が当たりやすく、着火付きのためモロに喰らうとパーティ崩壊の危険性がある 古戦場で戦う場合リボーンするまではキバッダが非フィーバー時に使う突き攻撃だけだが、復活すると強烈な突進攻撃を使ってくる 特に勇気の古戦場のバズズーは非常に強力なため、前衛ですらあっという間に削り殺されてしまう 対策としてはジャムッシュ等で眠らせて攻撃してこないうちに畳み掛けるのが無難 レーザーブッパナッソで近づかれる前に貫く戦法も有り。別にクリティカルは無効化されないので安心 なぜか「ヴハッホ」というカーメン族の掛け声を使う ぐうたらカラパシ 不屈の邪悪に支配されたダークヒーロー。パタポン達のクラスで一番近いのはガーディラ 毒大盾バクテオンで前線をきっちりガードしてくる ヒーロー技はアンチマジーク。亀の甲羅状のバリアを発生させて自分の周辺に対する物理属性(斬撃、刺突、打撃、大質量)を持たない攻撃をすべて無効化する 盾派生と槍派生のクラスは基本的に問題はないのだが、ワンダバラッパやウッホロック等がいる弓派生クラスが主力のメンバーにとっては天敵 また発射場のミサイルも無属性らしく、バンバン無効化されるが泣かないこと やきもちコイール 寛大の邪悪に支配されたダークヒーロー。パタポン達のクラスで一番近いのはキャノギャバン 遠距離から大砲や散弾砲で攻撃してくる ヒーロー技はダブルッパパン。キャノギャバンのブッパナッソを2回連続で行ってくる 散弾の連続撃ちは特に厄介なので注意すること ほねデス 一部のステージではほねデスに代わり、又はほねデスと一緒にマ族が登場する マ族とほねデスとの間にはあまり大きな違いはない やりデス 槍を投げて攻撃してくるほねデス 槍は前衛を飛び越えて後衛に当たることが多いため、間合いをつめるよりも遠距離から倒すか一気に倒すかしたいところ もえる槍を使ってこちらを着火させてくることが多い たてデス 盾を持ち前進して前線を死守するほねデス ほねデス達の中ではもっとも堅く、甘く見ているとなかなか倒せず後衛からの攻撃で思わぬ苦戦を強いられる事も ゆみデス 弓矢で攻撃してくるほねデス 手数が多く様々な異常状態で撹乱して来る また、クリティカルが高いためか攻撃力も結構高いため後衛にダメージが入りやすく侮れない また、塔の上に乗って攻撃してくるのもいる。位置が高いため殆どの攻撃が届かずなかなか倒せないが、塔を破壊してしまえば一緒におっちぬので特に倒そうと意識する必要はない きばデス 馬にまたがり矛で付いてくるほねデス ほかのほねデスより素早く前線を確保してくる めがデス 大笛を担ぎ音波で攻撃してくるホネデス ゆみデス同様、こおる大笛やもえる大笛で異常状態を多用してくる 音符は一度当たってもバウンドしてまた攻撃判定が出るため、みかけよりも手数が多い また、場所によってはジャムッシュのタメ攻撃(地を這う着火音波)を使ってくるのもいる 障害物・建造物 石 柵 パタポン達の行く手を阻む障害物 見た目は小さいがこちらの進軍を阻害してくるため破壊しなければならない邪魔な存在 そんなに固くは無いので、簡単に壊すことができるはず 壁 岩 石や柵より更に耐久力が高くなり、様々な場所に設置されている障害物 やっぱり攻撃性能は無いが、これがあると進軍できないため破壊する必要がある ストーリーが進むにつれて耐久力が上がっていき簡単には壊せなくなるが、背後に敵が控えている場合が多いので早めに壊すこと 斬撃と刺突は効果が薄いため、打撃で壊そう また、デストロボやゲンマルのように施設破壊補正の高いキャラ&装備を使えば早く壊すことができる 拠点 殆どのステージに設置されているテント状の建物 これ自身には何の戦闘力も無いが、一定時間ごとに中からホネデスやモンスターが出てくるため早く破壊しないとどんどん敵が出てくる ちなみに破壊すると中から高確率で宝箱が出現する 砦 一言で言えば拠点の強化版 拠点よりも早いペースで敵がわんさか出てくる上に、拠点に比べて耐久力が圧倒的に高い 更に砦上にいるユミデス等も攻撃を仕掛けてくるため簡単には破壊できない 砦上の敵は位置が高いため殆どの攻撃が当たらないが、破壊すれば砦上にいる敵も同時に倒せる また、大きめなのでこちらの攻撃も当てやすい 鉄塔 主にデッドヒートやミサイルバトルで見かける巨大な塔 非常に堅く、並大抵の攻撃ではなかなか壊すことができない ただし巨大ゆえに攻撃が当たりやすく、散弾や音波等の複数攻撃がクリーンヒットするため大ダメージをたたきだせる 砲台 強力な砲弾を発射してくる大砲つきの壁 防御訓練のほかにもヘッドオンや特定のステージで登場する 防御訓練のものは威力が低く破壊不可能だがそれ以外のものは破壊可能で、場所に応じて威力が変わる 総じて防御訓練に比べて威力が高く、特に後半の大砲は後衛が喰らうと致命傷を受けるくらいの威力になっている 一応大砲を先に破壊することも可能だが、狙って破壊できる物ではなく、壁を壊せば同時に破壊できるためあまり考えなくていい 雪球砲 雪球を高速連射してくるマシンガンのような大砲 雪球には氷結属性があり、命中するとパタポン達が凍ってしまう上に前作とは異なり雪球自身が攻撃力を持っているため、防御力の低いキャラが射程範囲内で突っ立っていると何もできないままあっという間に削り殺されてしまう 防御力と氷結耐性の高いキャラを壁にして早めに破壊すること ほね草 至る所に存在する雑草で、配置されているもの以外にもバウムンクのタメ攻撃やクサボウボウで生やす事も可能 何の戦闘機能も無く素通りできるが、着火属性のある攻撃が命中するととたんに火がつく 着火した草は火が自然鎮火するか草自身の耐久力が無くなって燃え尽きるかのどちらかになるまで燃え続ける また、草の火に触ると火属性のダメージを受けてこちらに火が燃え移ることもある 着火が強化された今作では特に厄介なシロモノであり、下手するとパタポン達が延々と燃え続けることになる 対策としては着火装備を使わない、敵が燃やしてきたらとっとと通り抜けてドンチャカで回復する、一部の技で着火する間もなく燃やしきる等 ミサイル ミサイルバトルで発射する古代の兵器。シルバーほしポンによるとミサイルではなくミッサイルらしい レバーを攻撃することにより自群の背後にある発射台からミサイルが射出される 非常に攻撃力が高く、相手の施設を早く破壊するためには必要不可欠な存在であり、敵の陣地にダメージを与えられる唯一の存在 ただしミサイル同士をぶつけたり、別の攻撃をヒットさせてダメージを与えて破壊することは可能のため、飛ばしたからといって確実にダメージを与えられるとは限らない そのため敵にミサイルを撃たれたらワンダバラッパやユミヤッチャ等の空中に強い攻撃で破壊するといい ちなみに発射数によって発射されるミサイルの種類が異なり、1~4発目と6~9発目は小さいミサイル、5発目は大きめのミサイル、10発目は特大のミサイルを発射する 大きいほど威力が高く、特に10発目のミサイルはほぼ直線に飛んでいく普通のミサイルとは異なり大きく放物線を描くような軌道のため破壊は困難 10発撃つとまた1発目に戻る
https://w.atwiki.jp/patapon33/
目覚めよ、勇者たち。 パタポンはRPGへ覚醒する パタポンの神様として世界へ降臨せよ! あなたはヒーローと一心同体になり、従者パタポンズと共に、悪しきmのたちへ立ち向かいます。 かつて伝説の四英雄たちが根城としていた、アジトを拠点に、数々のクエストに挑戦しよう! 製品情報 商品名称 :パタポン3 CERO :「A」(全年齢対象) ジャンル :アクションRPG プレイ人数 :1-8人 対応フォーマット :PSP®「プレイステーション・ポータブル」 ネットワーク対応 :アドホック・インフラストラクチャーモード対応 発売日 :2011年4月28日予定 価格 :UMD版希望小売価格 4,980円(税込)ダウンロード販売価格 3,800円(税込) ※配信日が決まり次第、お知らせさせて頂きます。 )